Téma: hry
Prohra? S ní se to musí umět! Víte, jak ji ustát?
Prohra, porážka, neúspěch i výhra, úspěch jsou relativní pojmy. Záleží jen na našem uchopení. U prohry lze zvolit lehce zenové smýšlení nebo "běžné", se zlostí, smutkem, závistí, žárlivostí... Tak...
Stuart Hughes: Herní konzole ze zlata
Rozvoj informačních technologií nám každým dnem zásadním způsobem ulehčuje život. Všichni si asi dokážeme představit, jaké úkony díky různým elektronickým zařízením vůbec nemusíme řešit. Technologický rozmach tohoto odvětví má však za následek růst nových odvětví zábavy, o kterých se praotcům IT ani nezdálo.
Travian : Podnikat lze i jinak
Z minulých článků na Dreamlife můžeme usoudit, že pseudosvěty počítačových her zkrátka hýbou i reálným světem, ve kterém každý z nás spokojeně žije. Jestli je každý s touto skutečností spokojen, to je další otázka.
Forbes Top 20: Nejdražší fiktivní sídla v historii
Některé články prestižního časopisu Forbes je nutné brát s jistým nadhledem. Zejména v předvánočním období si jindy nekompromisní a uznávaní žurnalisté doslova dělali legraci z tradičních žebříčků nejdražších domů světa a spolu s každoročním seznamem nejbohatších fiktivních osobností dali dohromady i dvacítku nejdražších fiktivních sídel.
Satoru Iwata: král současného trhu videoher
Nastoupil v momentě, který se zdál být pro jeho firmu kritický. Nedal se a odvážnou strategií získal nejen finanční úspěch, ale i obdiv a uznání soupeřů. A to na tak zrádném poli, jako je zábavní elektronika. Jak možná někteří z vás již uhádli, řeč bude o současném prezidentovi Nintenda, panu Satoru Iwatovi
Hračky 21. století nemusí být jen roboti z Japonska
Do Česka pronikly jedny z nejoriginálnějších hraček současnosti, nový projekt amerického výrobce představuje plyšové bacily - poznejte své nemoci! Hračky jsou poučné, zábavné a velmi netradiční.